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 Non-Humains (no.)

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La Rose
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La Rose
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La Rose


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MessageSujet: Non-Humains (no.)   Non-Humains (no.) Icon_minitimeJeu 14 Jan - 21:23:44

Non-Humains (no.) 2cdu5hy

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Non-Humains (no.) 2cdu5hy

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Dernière édition par La Rose le Ven 30 Aoû - 20:44:12, édité 10 fois
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Emmett Aeterna
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Emmett Aeterna


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MessageSujet: Re: Non-Humains (no.)   Non-Humains (no.) Icon_minitimeVen 15 Jan - 0:09:11

Cette fiche est à copier-coller et à poster ci-après dûment remplie. Elle officialise la création de votre personnage. Ensuite, il faudra choisir à quel groupe vous appartenez (Soumis, Résistants, Opposants, Neutres) et rédiger un portrait plus fourni reprenant les bases de cette courte fiche d'inscription.


Citation :
Photo:
au début de votre message, insérez une photo de votre personnage d'un format 175x250, 200x320, ou un format carré n'excédant pas 200x200.

TYPE DE CRÉATURE: vampire, loup-garou, elfiques, sylvains (=être de la forêt), être de l'eau, hybride (sous réserve d'avoir été accepté par La Rose.
Particularité liée à votre condition:
Prénom:
Nom:
Age + date de naissance au format jj/mm/aaaa:
Lieu d'habitation:
Métier/Occupation:
Situation familiale: marié ? Des enfants ?
Ethnie/Clan: Une meute ?! Un clan ? Un groupe ? Une ethnie spécifique liée à votre créature ? Citez-les.
Famille directe/absence de famille: des frères, des soeurs, des parents, cousins ou cousines notables ? Citez-les.
Traits de caractère: quelques lignes ou une liste en vrac d'adjectifs.
Rapport avec les sorciers et les humains: (15/20 lignes maxi)


Photo:
au début de votre message, insérez une photo de votre personnage d'un format 175x250, 200x320, ou un format carré n'excédant pas 200x200.

Code:
[color=White][b]TYPE DE CRÉATURE:[/b][/color] vampire, loup-garou, elfiques, sylvains (=être de la forêt), être de l'eau, hybride (sous réserve d'avoir été accepté par La Rose.
Particularité liée à votre condition:
[color=White][b]Prénom:[/b][/color]
[b][color=White]Nom:[/color][/b]
[b][color=White]Age + date de naissance au format jj/mm/aaaa:[/color][/b]
[color=White][b]Lieu d'habitation:[/b][/color]
[b][color=White]Métier/Occupation:[/color][/b]
[b][color=White]Situation familiale:[/color][/b] marié ? Des enfants ?
[color=White][b]Ethnie/Clan:[/b][/color] Une meute ?! Un clan ? Un groupe ? Une ethnie spécifique liée à votre créature ? Citez-les.
[color=White][b]Famille directe/absence de famille:[/b][/color] des frères, des soeurs, des parents, cousins ou cousines notables ? Citez-les.
[color=White][b]Traits de caractère:[/b][/color] quelques lignes ou une liste en vrac d'adjectifs.
[color=White][b]Rapport avec les sorciers et les humains:[/b][/color] (15/20 lignes maxi)
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Victor
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Victor


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MessageSujet: Re: Non-Humains (no.)   Non-Humains (no.) Icon_minitimeMer 20 Jan - 2:00:19

Non-Humains (no.) Victoravatar

TYPE DE CRÉATURE: Vampire

Prénom: Victor
Age + date de naissance au format jj/mm/aaaa: 624 ans - 20/04/1387 (date de première transformation)
Lieu d'habitation: Villa Hayma - Richmond (Londres)
Métier/Occupation: Homme d'affaires (rentier)
Situation familiale: Célibataire
Ethnie/Clan: Clan de Victor : Marcus (bras droit), Galaad, Ethan, Sélène (jeune vampire), Aiden et Morgan (couple)
Famille directe/absence de famille: Sans importance.
Traits de caractère: Froid. Sans limite. Capricieux. Persévérant. Assidu. Impitoyable. Avide. Possessif. Audacieux.
Rapport avec les sorciers et les humains (15/20 lignes maxi): Pour Victor, les humains sont de la nourriture. Il ne fait aucun complexe à s'abreuver de leur sang depuis plus de 600 ans. D'ailleurs, le temps passant, il ne lui viendrait plus à l'idée de procéder autrement. Le seul animal dont il s'est nourri était un mouton, lorsqu'il était encore dans ses premiers jours post-transformation. Une fois le sang humain gouté, il n'y trouvera pas d'autres comparatifs dignes d'intérêt. Sauf peut-être celui des sorciers. Son odorat développé lui permet déjà de saisir leur particularité magique et il trouve que leur sang à un gout légèrement différent de celui des Hommes. Pour lui, les sorciers ne représentent pas une réelle menace. Il est néanmoins fasciné par leurs pouvoirs. A plusieurs reprises, il essaiera de manipuler une baguette magique, prise sur le corps de l'une de ces victimes, sans aucun effet bien entendu. Il en est d'ailleurs frustré, sans se l'avouer.


Dernière édition par Victor le Dim 31 Jan - 17:11:21, édité 3 fois (Raison : Type + Clan revu)
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Seth Cullen
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Seth Cullen


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Occupation : Etudiant à l'université moldues Charles de Gaulle de Londres
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MessageSujet: Re: Non-Humains (no.)   Non-Humains (no.) Icon_minitimeMer 20 Jan - 18:14:33

Non-Humains (no.) Cullen17vampire

TYPE DE CRÉATURE: hybride vampire/loup-garou

Particularité liée à votre condition: en plus de ses attributions, il est allergique aux gens.

Prénom: Seth
Nom: Cullen
Age + date de naissance au format jj/mm/aaaa: 17 ans, âge de sa transformation, autrement, avec les voyages dans le temps, il avoisine les 200/300 ans (13/05/1991)
Lieu d'habitation: Carlisle (Angleterre)
Métier/Occupation: Chasseur de vampires
Situation familiale: Célibataire
Ethnie/Clan: Aucun clan à par les Cullen.
Famille directe/absence de famille: frère: Liam Cullen, soeur: Japhet Cullen, père: Epraïm Cullen, mère: Oda Cullen, grand-mère maternelle: Ollen Olsen, grand-père paternel: Jacob Cullen.
Traits de caractère: intelligent, patient, astucieux, méticuleux, réfléchi, subtile, adroit, versatile, indifférent, têtu, méfiant, soucieux, taciturne.
Rapport avec les sorciers et les humains (15/20 lignes maxi): il n'apprécie pas forcément les vampires et encore moins les loups. Pour se rendre utile et avoir l'impression de payer sa dette à la société pour ses erreurs passées, il a décidé de combattre aux côtés des gouvernements humains et sorciers. En échange de quoi, les ministères ont accepté de lui laisser sa baguette. A la moindre infraction, Seth encoure la peine de mort. Traqueur hors pair, il est secrètement embauché pour retrouver les créatures accusées de magicides et d'homicides. Dans l'ombre, il travaille aussi pour son propre compte afin de retrouver des criminels n'ayant jamais été arrêtés... devenu tueur en série malgré lui, c'est la seule façon dont il accepte de se nourrir du sang des humains: s'ils ont commis un grave forfait. Il n'a jamais tué un innocent.


Dernière édition par Seth Cullen le Sam 23 Avr - 10:36:58, édité 2 fois
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Solace
● Non-Humain ●

Solace


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Age du personnage : 325 ans
Habitation : Bâton Rouge - Louisiane
Occupation : Vampire est une grande occupation en soi
Avatar : Opium
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MessageSujet: Re: Non-Humains (no.)   Non-Humains (no.) Icon_minitimeDim 31 Jan - 16:35:25

Non-Humains (no.) 20049180

TYPE DE CRÉATURE: vampire

Prénom: Solace
Nom: Sa première identité fut Lady Anne Murray, épouse de John Cochrane, Earl of Dundonald.
Age + date de naissance: 324 ans, née le 31/10/1687 à Whitehall, Angleterre - âge de la transformation: 23 ans, le 30/11/1710 à Praisley.
Lieu d'habitation: Normalement, Baton Rouge, Louisania
Métier/Occupation: Vampire c'est déjà une très bonne occupation qui lui demande tout son temps. Avec les siècles elle a fait plus d'une centaines de métiers. Son métier préféré est de faire la cuisine... même si elle ne peut pas la manger.
Situation familiale: A été mariée 37 fois. A eut une enfant avant d'être transformée. Actuellement célibataire.
Ethnie/Clan: Clan de deux vampires, formé de Solace la blonde et Amys la brune.
Famille directe/absence de famille: Aucune aujourd'hui. Fut la fille de Charles Murray, Earl of Dunmore (1661-1710) et de Catherine Watts (†/1711). Eut une fille, Catherine Cochrane (1709-1786). Quitte l'Angleterre en 1711 pour la Nouvelle-Orléans où elle débutera sa vie de vampire.
Traits de caractère: belliqueuse, pugnace, cynique, gourmande, impatiente, égoïste, jalouse, possessive, peut partir au quart de tour.
Rapport avec les sorciers et les humains: Elle aime bien les humains et les sorciers, surtout vierges, le sang n'en est que plus pur. Sinon, sans plaisanter, elle essaye de devenir végétarienne (ne manger que du sang d'animal) depuis peu de temps et elle a encore du mal à retenir ses anciens instincts. Elle décide de suivre Amys dans la Résistance sans vraiment trop y croire. Elle n'a aucun état d'âme particulier pour les humains, sorciers, non-sorciers, vampires ou créatures. C'est du pareil au même... sauf que les humains, eux, elle peut éventuellement les croquer. Depuis qu'elle a changé de régime, elle apprécie la compagnie des humains pour l'odeur qu'ils dégagent. C'est une juste compensation à son nouveau régime alimentaire. Comme tous les vampires, elle a une sainte horreur des loups-garou et des nécrodites qui ne sont qu'une sous race de vampires qui fait honte à leur genre.
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Berenice Allen
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Berenice Allen


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Age du personnage : 199 ans
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Occupation : Un Etre de l'Eau et professeur de Sciences Historiques, Mythologiques et Moldues
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MessageSujet: Re: Non-Humains (no.)   Non-Humains (no.) Icon_minitimeDim 7 Fév - 15:06:59

Non-Humains (no.) Immortel3yo2

TYPE DE CRÉATURE: Etre de l'Eau (Candice)

Non-Humains (no.) Star3 Particularité liée à votre condition: Parle toutes les langues des Etres de l'Eau... cheveux bleus, peau froide, a besoin d'hydrater toutes les six heures sinon elle sèche.... et meurt.

Non-Humains (no.) Star3 Prénom: Berenice
Non-Humains (no.) Star3 Nom: Allen
Non-Humains (no.) Star3 Age + date de naissance au format jj/mm/aaaa: Ere 222ème après Poseidon, ce qui fait environ 266 ans en terrien (multiplier les années de Poséidon par 1.2 pour obtenir l'âge terrien)
Non-Humains (no.) Star3 Lieu d'habitation: au bord du Lac Noir en période scolaire et à Enesow Syllan (Iles Scilly) le reste de l'année.
Non-Humains (no.) Star3 Métier/Occupation: Traductrice officielle du langage des Etres de l'eau pour les sorciers et professeur de Sciences Historiques, Mythologiques et Moldues
Non-Humains (no.) Star3 Situation familiale: Unie (pas par le mariage) à Judicaël Paladir Mithrandir; un Sylvain (elfique). Mère de 12 enfants.
Non-Humains (no.) Star3 Ethnie/Clan: Ethnie des Candices, Etre de l'Eau.
Non-Humains (no.) Star3 Famille directe/absence de famille: Père: Daevossymmelatesym Amenovra - Mère: Syriëllaopademos Becassyremustens - 32 frère et sœurs... elle ne détaillera pour rendre lisible cette fiche.
Non-Humains (no.) Star3 Traits de caractère: Défauts: vindicative, entêtée, parfois cassante et prétentieuse - Qualités: cultivée, patiente, à l'écoute, réfléchie, adaptable
Non-Humains (no.) Star3 Rapport avec les sorciers et les humains (15/20 lignes maxi):
Très curieuse de toutes les ethnies et toutes les créatures magiques, elle connaît toutes leurs classification mais se différencie des connaisseurs en se spécialisant dans les Etres de l'Eau et les Sylvains. Elle a une peur bleue des Loups-Garous et sait que les vampires n'aiment pas le sang des Etres de l'Eau, donc elle ne les craint pas particulièrement. Elle aime beaucoup les moldus.
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Damien Mustang
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Damien Mustang


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MessageSujet: Re: Non-Humains (no.)   Non-Humains (no.) Icon_minitimeMer 10 Fév - 3:49:10

Non-Humains (no.) Ava3t


TYPE DE CRÉATURE: Vampire
Particularité liée à votre condition:

Eh bien les choses habituelles. Ne pas rester longtemps au soleil, beauté troublante, teint pâle et puissance surhumaine, etc

Prénom: Damien

Nom: Mustang

Age : 1037 ans, donc né le 25/12/975:

Lieu d'habitation: Manoir de la Perle à Londres, dans une zone protégée des moldus… et des sorciers lambdas par d’habiles sortilèges.

Métier/Occupation: Le seul métier de l’ancien vampire qu’est Damien est de faire fructifier son – très considérable – capital économique et financier pour s’assurer une vie sans travail officiel, même si les récents bouleversements ont quelque peu fait diminuer les torrents d’argent qui se déversaient dans ses caisses par le passé. Evidemment si Mustang était un humain éphémère sa fortune suffirait pour une vie mais heureusement ce n’était pas le cas.

Quant aux occupations, Mustang en a plusieurs, aussi nombreuses que prenantes. Augmenter son pouvoir personnel par exemple. Acquérir plus de puissance et d’habileté au combat. Se nourrir. Survivre. Comploter, intriguer. Tout ce qu’un vampire avide de puissance fait, en somme.

Situation familiale: Nulle femme qui soit plus que de passage, nul enfant pour le gêner, parents morts et grands parents morts depuis des siècles, bref Damien Mustang est libre comme l’air. Ou comme un mort.

Ethnie/Clan: /

Famille directe/absence de famille: Comme tout le monde Damien eut des parents. Ils portaient un autre nom que Mustang, étaient des nobles français, c’est tout ce qu’il y a besoin de savoir sur ces gens sans intérêt qui reposent dans des tombes tandis que le fruit de leurs amours n’a de cesse de fouler fièrement la Terre de son pas d’éternel. Puis bien sûr le reste de la famille est dans le même cas.

Traits de caractère: Puissant, ambitieux, ombrageux, fier, mortel, dangereux, séduisant, séducteur, intelligent, colérique, paranoïaque, méprisant, retors, artiste, philosophe.

Rapport avec les sorciers et les humains (15/20 lignes maxi):[/quote] Que dire ? Mustang n’a rien contre les sorciers puisque lui même en fut un, et un doué encore, qui garde ses pouvoirs bien ancré en lui et dans sa baguette. Enfin il n’a rien contre… mais rien non plus qui puisse s’apparenter à du respect. Bien qu’ils soient infiniment plus importants et dignes de respect que les autres humains ils restent des insectes éphémères qui meurent, meurent, meurent désespérément et sans pouvoir changer leur destin aussi tragique que pathétique. En réalité, le monde des sorciers était pour lui comme une toile de fond qu’il n’ignorait pas mais pour laquelle il avait juste l’intérêt nécessaire à l’augmentation du pouvoir qui était le sien. On notera qu’il évite de se nourrir de sang de sorcier par respect pour l’être qu’il était auparavant. Maintenant les moldus.

Les humains non sorciers. Ceux là… ils ne sont même pas dignes de lui cirer les chaussures. Leur sang est la seule nourriture possible alors il faut bien supporter cette indignité qu’est l’ingestion du fluide corporel d’êtres dramatiquement inférieurs, mais enfin même quand il n’était que sorcier Mustang méprisait les moldus, ça ne s’est pas arrangé en devenant vampire. Ces êtres sont un chancre qui ronge la Terre en la polluant, en la souillant de toutes les façons possibles. De l’avis de Damien Mustang on devrait juste asservir les moldus et les organiser en troupeau. Leur seule raison de vivre, le seul sens à leur existence perverse et malheureuse, c’est de nourrir les vampires.

On a compris, Damien a une haine véritable, authentique et profonde des moldus. Il peut à peine marcher dans leurs cités. Oh il faut bien puisqu’ils ont la fâcheuse propriété de se répandre comme des fourmis. Bien pour ça que c’est un chancre. N’empêche, quand Damien voit les panaches de fumées des usines, les voitures bruyantes, les ordinateurs et autres aberrations inventés par des êtres inférieurs pour compenser ladite infériorité, il ne peut s’empêcher d’être furieux ce qui se traduit généralement par un moldu de moins dans le monde. Pauvre moldu.
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Stan Shield
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Stan Shield


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MessageSujet: Re: Non-Humains (no.)   Non-Humains (no.) Icon_minitimeSam 8 Mai - 20:27:41

Non-Humains (no.) 2ibmddi

TYPE DE CRÉATURE: hybride être de l'eau et sorcier
Particularité liée à votre condition: l'élément eau est essentiel à sa survie
Prénom: Stan
Nom: Shield
Age + date de naissance au format jj/mm/aaaa: 32 ans, 1980
Lieu d'habitation: Grèce
Métier/Occupation: aucun
Situation familiale: sans attache
Ethnie/Clan: sans clan
Famille directe/absence de famille: sans famille
Traits de caractère: ingénu, doux, serviable, naïf, secret, sage, fuyant, rêveur, impassible

Rapport avec les sorciers et les humains: il découvre son rapport aux autres. Il ne sait pas d'où il vient, il ne connaît pas sa famille et a compris qu'il était différent quand il est devenu adolescent et n'a trouvé personne pour d'autre pour essayer de le lui expliquer qu'un vieil ermite pêcheur qui vivait sur une île au large de la Grèce, en face d'Ios. Quand celui qui lui faisait office de père est mort de vieillesse, Stan a continué de vivre sur la petite île pendant dix ans avant de décider de la quitter. Il a 26 ans. Il voyait que le temps n'était plus le même, que la nature changeait ainsi que les créatures qui vivaient sur son île. La vie insulaire loin de la société devait prendre fin.

En passant par les océans, il rencontre des êtres de l'eau qui l'éveil à ses capacités et à ses limites. Ce peuple étant très renfermé et Stan n'étant pas habitué à la vie en communauté, il ne parvient pas à s'intégrer complètement et poursuit sa traversé jusqu'à l'océan atlantique. Il longe les côtes françaises et découvre petit à petit qu'il existe des êtres différents de lui: des loups-garous, des vampires, des humains de sexe féminin. Sa première rencontre avec des vampires lui vaut de larges cicatrices sur le dos mais il s'en sort parce que ces êtres nocturnes se méfient de lui. Les lycans ne gagnent pas non plus sa confiance. Il préfère rester à l'eau plutôt que de mettre les pieds sur terre où la vie lui est compliquée sans guide.

A 28 ans, il atteint bientôt l'Angleterre et remonte la Tamise jusqu'à Londres. Il se fait arrêter par les autorités britanniques pour s'être baigné dans la Tamise. Maltraité et enfermé parce qu'on le pense fou, ce sont les autorités britanniques qui lui apprennent l'existence des autres sorciers. L'hôpital où il séjourne finissent par comprendre ses dons magiques et confie son cas au ministère de la magie où on le met sous la tutelle d'une sorcière qui fait partie de l'Opposition. Stan apprend le contexte politique mondial mais ne le comprend pas. La sorcière et le département des mystères le gardent pendant un an enfermé dans les locaux du ministère de la magie pour étudier son cas. Il parvient à s'enfuir. Il a 29 ans.

Il est alors recueilli par un couple de vieux de sorciers qui lui apprennent des notions essentielles, l'hébergent gentiment et le vêtissent. Ils réservent à Stan une pièce de leur grande maison pour y installer un immense bassin où il peut dormir et se rendre quand il en a besoin. En échange de l'hébergement, le couple de sorcier demande à Stan de ne pas sortir de leur manoir et de lui donner régulièrement de son sang. Incapable de comprendre que ce couple revend son sang au marché noir, Stan accepte, se croyant enfin intégré. Il reste chez le couple pendant deux ans avant qu'un des elfes de maison ne se rebelle après que Stan lui a offert un de ses vêtements. L'elfe tue le vieux couple pour libérer Stan afin de le remercier. Le couple n'ayant pas de descendance et sur un malentendu, la maison revient à Stan. Bien qu'une enquête soit menée personne n'arrive à retrouver l'assassin. Stan hérite du nom de famille "Shield" en même temps que de la propriété.

Aujourd'hui, il ne fréquente personne d'autre que l'elfe qui l'a aidé et se méfie naturellement de toutes les races car jusqu'à aujourd'hui, dans un camp comme dans l'autre, qu'ils soient lycans, vampires, êtres de l'eau, humains ou sorciers, les gens l'ont toujours blessés ou essayé de profiter de lui. Son seul ami est donc un elfe de maison.
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Atålan Harding
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Atålan Harding


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MessageSujet: Re: Non-Humains (no.)   Non-Humains (no.) Icon_minitimeDim 20 Juin - 15:48:00



Non-Humains (no.) 200x200

TYPE DE CRÉATURE: Vampire

Particularité liée à votre condition: Ben, je bois du sang... Humain si possible.
Prénom: Atalan
Nom: Harding
Age + date de naissance au format jj/mm/aaaa: 368
Lieu d'habitation: Angleterre, Londres
Métier/Occupation: Légiste
Situation familiale: Polyg.. pardon. Célibataire.
Ethnie/Clan: Baton Rouge
Famille directe/absence de famille: Sans famille depuis longtemps
Traits de caractère: La crème du pire de ce que l'on peut faire chez les hommes: sexiste, égoïste, imbu de sa personne, prétentieux, immature, dragueur, impatient et cynique. Quelques qualités néanmoins: courtois, de l'humour, de l'ambition, de la culture et un sens aigu des responsabilités.

Rapport avec les sorciers et les humains: Atalan est un vampire qui vit très bien dans son environnement social, qu'il soit constitué de sorciers, de moldus ou d'autres vampires. Il préfère la compagnie des humains, sorciers ou ordinaires, pour l'odeur qu'ils dégagent et son bien être personnel mais il n'éprouve aucune compassion pour ses victimes. Il n'est violent que pour sa propre survie. Il n'attaquera jamais le premier, ni sans raison. Physiquement, s'entend. Quotidiennement, c'est un homme qui passe son temps à jouer les trouble fête.

Il travaille dans un hopital comme médecin légiste. Personne dans son entourage ne sait qu'il est un vampire, non qu'il garde le secret mais que cela lui évite les éternels balbutiements: "q..q...quoi? un v...v...vampire?" Les seuls êtres dont il se méfie sont les êtres de l'eau et les lycans.
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Clayton Asencoth
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Clayton Asencoth


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Habitation : New York
Occupation : Chasseuse de primes
Avatar : City Love
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MessageSujet: Re: Non-Humains (no.)   Non-Humains (no.) Icon_minitimeJeu 14 Oct - 22:35:44

Non-Humains (no.) Ava200x320

TYPE DE CRÉATURE: Vampire

Particularité liée à votre condition: Empathie, elle absorbe, ressent et contrôle les émotions des gens.
Prénom: Clayton
Nom: Asencoth
Age + date de naissance au format jj/mm/aaaa: 82 ans, 24/4/1930
Lieu d'habitation: New York
Métier/Occupation: Chanteuse, elle ne se produit que pour les vampires jusqu'en 2011.
Situation familiale: Mon mari est mourant, il est humain.
Famille directe/absence de famille: Avant ma transformation en vampire, j'ai eu une fille et un fils qui sont aujourd'hui grand-parents et qui ont leur famille.
Traits de caractère: Mystérieuse, taciturne, rêveuse, fidèle, combative, autoritaire, capricieuse, calculatrice.
Rapport avec les sorciers et les humains: Je respecte les humains qu'ils soient des sorciers ou des gens normaux mais je ne peux pas m'empêcher de les chasser pour me nourrir. Comme ma famille est toujours en vie et que je ne veux pas qu'elle se fasse de souci pour moi, on a défini ensemble que je me mettrai au service des pays qui avaient besoin de chasseurs de têtes. Je suis donc, à mes heures perdues, une redoutable chasseuse. Je combats les lycans aussi bien que les vampires et les humains qui sont définis hors la loi par leur pays. Je m'active beaucoup en Amériques mais si on m'appelle à l'autre bout du monde et que c'est tout frais payé, mes amis et moi, on aime bien jouer les redresseurs de tords.

A mes yeux, tout le monde est égal et je traite tout le monde de la même manière.

Je ne fais jamais de mal à personne sauf si on me paye pour ça...
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MessageSujet: Re: Non-Humains (no.)   Non-Humains (no.) Icon_minitime

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